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3DMax插件一键重置还原所选物体的材质为默认状态,支持2012-2022

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今天站长在SSS工具箱当中增加的第一个简单实用的3dmax脚本(已中文汉化),可以重置所选模型中的所有材质,也就是将模型还原为初始状态,SSS举个例子大家需要重置场景模型中的材质,赋予新的材质,那这个过程有点小麻烦,那么这个脚本就显得尤为重要了,只需点一下即可将你的所有模型自动还原为初始状态。

安装方法:

将ResetMat.mse复制到:到:C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 20 ** \ scripts

拖拽install.mcr到max的窗口,如不让你拖就去max的脚本菜单运行一下即可,转到自定义菜单 -> 自定义用户界面,在类别列表中选择SSS Toolbox,将ResetMat插件拖放到工具栏中生成一个按钮,或者在菜单栏当中增加一个SSS Toolbox的菜单,将工具全部放置其中,或者增加至其他自己认为可以放的地方。

本文iiiDea.CN站长原创,转载须加链接:http://iiidea.cn/resetmat-for-3dmax.html

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