ShapeUp是一个AE的定义形状的工具,在创建形状图层并将其添加到合成中之前,它创建的形状非常干净,使用AE的原生参数形状或使用自定义路径的形状(不使用合并路径),可以为相应的形状添加舍入和锯齿形矢量滤波器,表达式和动画都不会应用。
主要特点:
- 预览形状和构图
- 五种形状系列可供选择:椭圆形,矩形,水平线,垂直线,多边形+星形
- 每个5-6个子形状
- 在预览中快速设置锚点位置和对齐到合成
- 在图层堆栈的顶部/底部或选定图层的上方/下方创建形状
- 设置大小,位置,笔划宽度,圆角,复制和点数,内部宽度,多边形/星形的内圆角
- 输入字段:使用标记来使用comp大小,对齐方式,所选图层的位置,网格间距
- 切换笔划和填充开/关
- 设置颜色
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支持版本 | CC 2019 – CS6 |
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更新日志:
v1.04 (Current version) – Nov 12, 2018
Fixed: The preferences won’t open in some scenarios.
– Using color swatches to link labels to the different shape families within the preferences now. Instead of the label names as before. Thanks.