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胡迪尼特效软件Houdini 19.5新功能资讯

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7月15日 SideFX 发布了一个关于 Houdini 19.5 三维软件的抢先看视频,其中有一些过去用户呼声较多的功能,比如四边形从拓扑网格器以及UI增强了具有更多的交互性,改进的视口比以往更快且错误更少。对于人群模拟以及羽毛系统重新进行了设计,特别是人群系统扩展了 Agent LookAt 的功能,类似一个强大的群算模拟体系。该更新还将为 Solaris、Karma CPU/XPU、KineFX、3D建模和视觉特效改进了工作流程,SSS感觉似乎它要把自己当结算器来用了。

以下是从视频内容中改进和功能的列表:

  • 增强3D视口中体积的环境照明灯
  • 在3D视口中渲染区域工具
  • 专用运动模糊的 LOP
  • 用于程序渲染的专用头发/毛皮 HDA
  • 类似一个可视化资产库面板可创建、保存和加载单个数据库文件以快速访问USD资产
  • 以随机比例、方向和分布放置USD资产的新画笔
  • 重新设计和扩展的人群代理查看功能 – Crowds LookAt
  • 支持时间 OptiX 去噪
  • 增加 Karma、Unreal 和 Unity 的免费 pyro 内容库
  • 添加了一个新的变形器 – Kelvin Wakes
  • 用于曲线和曲面的多功能Polyscalpel切割工具
  • GPU 加速 Pyros 实例化和湍流
  • Rig Tree 面板中添加了许多 UX 和功能
  • 更好的性能和内存管理
  • 新设计的毛发系统
  • 新的抑制功能可让平衡低分辨率和高分辨率模拟
  • 能够在渲染时生成简单的毛发和变形复杂的毛发修饰,使用镜像笔刷动作处理不对称修饰
  • Karma XPU 开发
  • SOP Flip工作流程的改进
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