SmoothBoolean是一个3dsMax插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡,这个插件是一个真正的3dsMax建模游戏改变者。
无需花费数小时清理使用布尔切割创建的混乱拓扑,如果只是想让你的3D模型在渲染上看起来很棒,或者需要为游戏烘焙一些东西,那么大家就不必浪费时间去尝试模仿精美的Sub-D网格。
适用于以下版本的3ds Max:
- 2013
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
光滑的布尔
这个插件是那些不是最好的3D建模者的救生员,使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用Smooth Boolean它肯定不到5分钟。
重点关注图形设计
而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状,使用Smooth Boolean插件,没有难以建模的东西!
解决了多年来的“布尔后倒角”这一技术痛点,多谢分享!
则没那么下载·怎么下载?
没用,max2016运行就出错
排查一下是否与其他插件有冲突,本人2018运行正常。
几台max2016机器都不能用,不知大家有没有2016好用的
中文版Max?如果是切换为英文版~
多谢,切换到英文版能用了!
是的哦,很多插件都不支持中文版,要发展就得慢慢去适应英文版哦~