SSS最近在学习Arnold渲染,不过是3dmax平台的,不过都一样,Arnold的渲染品质虽然可以,只是感觉到比VRAY有点慢,到是感觉对他的发展前景还是可以的,不过此插件无中文版。
MtoA为标准的Maya界面中的Arnold渲染器提供了一个桥梁,与Maya中的形状,相机,灯光和着色器可以无缝集成,基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空,交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改,大家如果需要了解更多,SSS建议去官方查看,
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