资源版本:v1.4.1.2
官方地址:DEMO
资源标签:阿诺德,渲染器

Arnold是一个先进的蒙特卡罗射线追踪渲染器,为特征长度的动画和视觉效果的需求而建, 最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在它们的主要渲染器,Arnold在全球超过300个工作室使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。

Arnold是来自“怪物之家”和“多云”的数十部电影的主要渲染者, 它在Linux,Windows和Mac OSX上作为独立渲染器提供,可通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件进行访问。

Solid Angle Maya To Arnold是一个高端的Maya渲染系统,Solidangle提供了一个桥梁,Solidangle在Maya的界面为标准渲染,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目···

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