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资源标签:粒子插件,Stardust

Stardust是After Effects的模块化3D粒子系统,它有一个易于使用的基于节点的用户界面,并配有大量的资源,以快速,轻松地创建惊人的效果···

特征

  • After Effects的模块化3D粒子系统。
  • 基于节点的接口,可以在单个3D空间中轻松构建复杂系统。
  • 单击添加或替换智能预设。
  • 复制,一个独特的工具,以多种令人兴奋的方式复制粒子。
  • 无数的粒子效果为3D和2D的外观。
  • 发射器,粒子,副本,力,辅助发射器,3D模型,文本和掩码和地图。
  • 空间变形器,球,框,3d模型,弯曲,扭曲,地图,黑洞。
  • 样条,动画可作为路径和发射器。
  • 在球体,盒子或3D模型中包围和/或发射粒子的容器。

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粒子

一个工具,在一个单一的3D空间,所有在一层有无尽的可能性。 它是一个全功能的粒子系统,具有力,场,运动模糊,自由度和更多。

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模块化

突破性,易于使用,基于节点的接口。 从预设开始或创建自己的节点。 许多发射器,粒子和力可以被添加,并且它们都在一个层上的单个3D空间中工作。 这使得它超级容易创建简单或复杂的粒子系统,以实现新的和令人兴奋的结果。

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阵列粒子

重新思考一个粒子系统可以做什么! 通过多种方式复制粒子来创建漂亮的运动图形。 与复制品,你可以创建独特的设计:有机的,高科技,选项是无限的。

Stardust-for-After-Effects-REPLICA

空间变形

球体,盒子,3d模型,位移图和更多可以用于推,拉,封闭,颜色和移动粒子周围。 黑洞节点可用于随时间推移吸引粒子。

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智能预设

易于使用的智能预设浏览器允许您通过单击来加载整个设置,节点或单个参数。 有很多惊人的预设可供选择。 您还可以用一次点击中的预设替换现有的节点树。

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3D模型

粒子可以沿着3D模型顶点或体积发射或封闭。

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GRIDS

Stardust的独特且易于使用的模块化工作流网格可以作为无尽的选择和令人眼花缭乱的结果的起点。

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SPLINES

使用After Effects灯定义,创建3D线或粒子发射3D路径创建外观不容易实现否则。

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SINGLE 3D SPACE

将一切都放在一个3D空间中有无数的好处。 专注创造!

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