这个内容将探索使用 ZBrush、Maya 和 Substance Painter 设计角色,并在 Marvelous Designer 和 Photoshop 中处理设计相关方便的工作。
首先从在 Photoshop 中粗略地绘制概念和构图开始,在 ZBrush 中雕刻,并涵盖少量 Marvelous Designer 布料模拟。然后在 Maya 中处理进一步的建模、重新拓扑和 UV-ing 工作。后半部分包括在 Substance Painter 中的纹理工作流程,在 Maya 和 Arnold 渲染流程,然后在 Photoshop 中完成最终图像。
相关信息:
文件大小:1.51 GB,不含工程
资源编号:115527T
内容时长:6 小时 15 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英文,不含字幕
使用工具:ZBrush、Maya 和 Substance Painter,Marvelous Designer,PS