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学习Python和NumPy程序生成Blender场景

使用Blender和Substance Painter创建一个视频游戏角色的科幻装甲装备的步骤。

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本课程的重点是创建多个 Python 脚本,这将帮助我们制作具有各种元素的场景。为此,将使用 Blender 及其脚本部分,其中将使用 Python 和 NumPy 库。

使用 NumPy,将使用它的多个函数来生成多个数字序列,这将帮助我们创建 3D 坐标,这些坐标将用于创建地形,森林和小城镇。

这门课程可以帮助你节省时间,增强设计场景的能力,添加自定义元素到脚本。

教程内容

如何使用NumPy在3D空间中创建坐标;
程序生成具有随机特征的地形;
使用beta分布创建森林;
使用参数公式生成城镇;
导入外部模型;
导出场景在Godot中使用;
内容

要求和工具

使用 Blender 3.X,需具备熟悉 Python 或基础编程。

语言和时长

教程为英语,含字幕,时长为 2 小时 11 分钟,含脚本。

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