本课程涵盖了3D环境动画的所有要素,步骤包括建模、纹理、照明、树创建、动画、渲染、颜色分级等,这个项目使用了Blender、Substance Painter、SpeedTree和Davinci Resolve,对于工作流程来说是很不错的,广泛地涵盖了管道所必需的知识点。
教程内容
在宏观和微观尺度上理解3D环境的完整形成; |
如何有效地为项目收集灵感和参考; |
如何将一个简单的块带到最终的高多边形模型; |
UV展开; |
深入地看看Substance Painter的工作流程; |
为室外环境照明; |
使用几何体节点创建可信的优化树叶; |
使用SpeedTree创建高质量的树; |
使用几何体节点构建逼真的风系统; |
使用氛围合成、渲染设置和摄影机动画完成场景; |
使用Davinci Resolve完成颜色分级工作流; |
要求和工具
使用工具Blender、Substance Painter、SpeedTree。
无需要具备软件界面的基础操作能力。
语言和时长
教程为英语,含字幕,时长为 13 小时 50 分钟,不含工程。