还在执着于其他平台的室内设计工作流程的同学,SSS强烈建议大家学习下虚幻引擎来熟悉一下建筑渲染,在不久的将来游戏引擎的发展必将影响建筑可视化行业,这个工作流程使用Blender创建3D资产,在SubstancePainter当中使用相关材质,在UE4当中设置照明以及使用程序材质快速在场景中进行更改的过程。
教程信息:
文件大小:557 MB,不含工程
资源编号:2007191123UET
教程时长:01 小时 23 分钟
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Blender,虚幻引擎UE4,SubstancePainter
没有中文字幕吗
没有哦,学习需要方法,慢慢去习惯英文吧~~