这个教程将学习结合使用Zbrush和Photoshop中的纹理创建以及UE4的材质编辑器,在虚幻引擎4中创建瀑布效果的完整过程。
内容将从在Photoshop,Zbrush和Maya中创建网格和纹理开始,结合使用照片,雕刻和绘画功能,然后在UE4中设置主材质和粒子系统,通过将所有组件与灵活的材质实例组装在一起来完成,以动态更改瀑布的外观。
教程信息:
文件大小:460 MB,含工程素材
资源编号:2007240943UET
教程时长:01 小时 30 分钟
视频尺寸:2K
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Unreal Engine 4,Zbrush,Photoshop,Maya