Flat Lighting是一个资产包,其中包括一个完整的照明系统,旨在创建平面大气图形样式,它针对性能进行了大量优化,适用于shader models 2.0及更高版本,在移动和桌面设备上进行了测试。
包括:
- 自定义光源(点光源、点光源和直射光)
- 简单但功能强大且快速的阴影映射
- 自定义照明着色器,这包括与 Unity 照明系统交互并从Unity光源而非自定义平面灯接收光的表面着色器。自定义着色器包括在任何轴
- 支持新的轻量级渲染管线 (LWRP)
- 能够烘焙着色器以减少编译时间(特别适用于内存有限的移动设备)
- 动画低多边形水着色器很好地集成到照明系统中,可实现前所未有的速度。还包括一个创建水网格的工具
- 所有工具的自定义用户界面,使它们更容易和直观地使用
- 材质混合器组件可在不同材质之间创建令人惊叹的混合动画
- 3 个演示场景,其中一个相当复杂,包括此资产中包含的大部分工具和设置
- 该工具的详细文档
- 非常容易扩展和适应的模块化代码