Subsurface Scattering Shader 是 Unity 的材质着色器,该包集成到 Legacy Lambert 和 Blinn-Phong 着色模型中,即使在移动设备上也能提供简单且最快的SSS次表面散射效果。
该着色器支持 Curved World 插件,且仅支持内置渲染管线。
PS:完全支持 Unity 2019.4、2020.3 和 2021.3 LTS 版本,从不支持 Unity alpha 和 beta 版本。
该文件大小为 352 MB,版本为 2022.1 ,文件数量为 60 。