Gliomorph是通过对游戏准备就绪的模型重新拓扑和投影方法的高多边形造型创建,已绑定到Epic Skeleton,并与市场上所有可用的动画兼容,使用PBR方法进行纹理处理。
技术细节
角色数:1
缩放至史诗骨架:是
装备到Epic骨架:是装备到Epic骨架:是
网格数:1
碰撞:是,自定义物理资产
三角形:12828
顶点:7761
LoD:无
母材数量:1
材质实例数:4
纹理数量:6
纹理分辨率:4096×4096
Gliomorph是通过对游戏准备就绪的模型重新拓扑和投影方法的高多边形造型创建,已绑定到Epic Skeleton,并与市场上所有可用的动画兼容,使用PBR方法进行纹理处理。
角色数:1
缩放至史诗骨架:是
装备到Epic骨架:是装备到Epic骨架:是
网格数:1
碰撞:是,自定义物理资产
三角形:12828
顶点:7761
LoD:无
母材数量:1
材质实例数:4
纹理数量:6
纹理分辨率:4096×4096