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虚幻UE5海洋渲染系统Ocean System for Rendered Cinematics

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高细节 Cinematic Ocean System 是一个基于蓝图/材料的海洋系统,设计用于使用电影渲染队列渲染高质量电影。

这不是为了实时使用,因为它的设计是为了质量,而不是速度,它有能力做超近镜头,同时保留颗粒质量与微小的波细节,使用自定义 LOD 基于网格设置。

该系统被设计得尽可能灵活,以便在虚幻引擎5中提供逼真的深海表面。

技术细节

包括一份完整、全面的产品特点清单;

基于网格的无限海洋蓝图系统;

基于超高质量材料的 Gerstner 波模拟;

图纸数为 1;

没有网络复制;

支持的开发平台 Win 系统。

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