高细节 Cinematic Ocean System 是一个基于蓝图/材料的海洋系统,设计用于使用电影渲染队列渲染高质量电影。
这不是为了实时使用,因为它的设计是为了质量,而不是速度,它有能力做超近镜头,同时保留颗粒质量与微小的波细节,使用自定义 LOD 基于网格设置。
该系统被设计得尽可能灵活,以便在虚幻引擎5中提供逼真的深海表面。
技术细节
包括一份完整、全面的产品特点清单;
基于网格的无限海洋蓝图系统;
基于超高质量材料的 Gerstner 波模拟;
图纸数为 1;
没有网络复制;
支持的开发平台 Win 系统。