这个插件无需强制转换即可按名称轻松访问任何演员的变量。
技术细节
ProjectSettings>Plugins>VariableAccess 下的插件设置以切换全局调试以便于调试
添加对 Int64、Vector2d、IntVector、IntPoint、Object 的支持
添加对变换、旋转器、线性颜色、名称、文本、字符串的支持
支持Bool、Byte、Float、Int、Vector
访问任何演员的变量,在任何地方,通过它的名字
检查所需变量是否存在(布尔返回结果)
设置/获取所有上述支持的变量类型的函数
缩放向量函数
Float 和 Int 的数学函数
支持复制变量
文件格式:.uplugin