UV Packmaster是Blender不错的UV优化拆分插件,这个插件附带了几个文件,有许多用户反应安装有点麻烦,所以IIIDEA.CN(站长)将安装方法写下来,希望对大家带来帮助,少走弯路。
安装方法仅限Win系统,Mac版本的安装没这么绕哦。
如果尚未安装Visual Studio Redistributable 2017,请从Microsoft安装,引擎运行需要它,这个是微软官方,在Visual Studio 2015, 2017 and 2019标签处进行下载即可。(PS:如果是官方纯净版的系统则需要提前安装,当然一般不会只安装BL软件吧,有些软件附带了VS 2017,比如adobe系列的软件,安装软件之后会自动安装这些运行库,所以一般情况下是不需要考虑独立下载安装运行库的,具体情况具体分析哈)
Blender插件的安装可以查看这里 – http://iiidea.cn/auto-rig-pro-install.html
uvpackmaster2-addon-2.5.0.zip为主插件
安装完成之后,Win的用户直接安装uvp-engine-pro-2.5.0.exe,Mac的用户将uvp-engine-pro-2.5.0.zip文件包解压,将里面的MAC文件夹解压到自己的硬盘上。
转到UVPackmaster附加接口,在界面顶部,Win的用户应该看到插件自动检测到安装UVP引擎的路径。
如果是Mac或者LUX系统,则需要自己点击右边的文件夹按钮,手动指定一下你之前解压存放的MAC文件夹即可
还有这个插件启用之后在视口的右侧是找不到,是在UV编辑面板的右侧
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