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3DMaxUV批处理组贴图对象打包场景整合插件,支持2016 – 2021

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这个是3dmax的脚本,提供了许多不同的功能,站长最喜欢用的是它的自动批处理UV功能,对于大型场景来说这个功能非常重要的,它可以轻松地为大量对象一键创建UV通道,在其他3d软件,特别是游戏引擎中烘焙照明有一定的帮助,可以使用快速贴图轻松地打包一组对象,其他功能基本上可以帮助大家加快工作速度。

具体使用请观看包里面的完整使用教程

安装方法:

将插件拖拽到max的创建,自动安装完成会提示你的,可以在自定义用户菜单,工具栏中的3DiiiDeaCNStudio类别下找到这个插件。

要卸载,请将插件拖拽到MAX,点击卸载就行。

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