SSS在十年前使用Maya的时候有一个摄像机保留功能,而十年后的今天3DMax依旧没有视口锁定功能,我们制作中难免会犯糊涂的时候,这样对于我们技术人员来说是灾难性的,因为可能导致渲染跟合成镜头匹配不上,而现在BL的用户使用IIIDEA.CN分享的Wlock Pro就可以避免这些问题发生啦,而且可以锁定无数个视图以及相机视口哦,将这些视图保留下来以利于后续使用,见图1参数配置。
功能:
设置自己的热键
设置状态图标/按钮
图标/按钮颜色的状态
功能展示虽然少,但作为 Blender 2.8 的全新插件,却是一个非常实用的插件,他允许使用热键(默认是Alt + W)锁定3D视图旋转,可以在参数下调整显示“锁定”的图标大小,也可以禁用该图标哦,默认在视口右下角显示。
还可以具有任意数量的3D视图,并且每个视图都可以独立锁定/解锁,那么我们使用BL的强大2D动画面前就不用烦了,相当于 PS 的保留历史记录那样来回撤销进行挑选喜欢正确的镜头,是不是很爽!
一个强大的功能是不仅可以从正交视图锁定3D视口,而且还可以锁定用户“相机”的任何视图,Wlock Pro就是这样默默地为大家工作着。