ZBrush(ZB) 2021来啦,以下演示视频中最引人注目的部分是开头部分,其中显示了一套用于雕刻衣服和布料的新工具。
它们包括MicroPoly,它看起来像是一种模仿粗布和链条之类材料的物理结构的方法,可以增强一系列预设的几何形状来创建编织结构。
该更新还增加了衣服动力学系统,支持重力和碰撞,如视频中所示哦,SSS觉得ZBrush 2021一体化的流程已经显而易见了。
动力学介绍
借助Dynamics系统增强雕刻效果,该系统允许在重力作用下收缩,扩展,膨胀或覆盖任何表面,使用遮罩固定网格的一部分以创建关注点,或使用遮罩创建独特的交互作用,使表面可以在其自身上滚动。即使在低分辨率平面上,也可以创建逼真的布料褶皱。 放置网格,打开碰撞体积和任何所需的控件,然后看着ZBrush将布料网格覆盖在任何其他可见的网格上。
布料控制
雕刻
用户还可以使用一组交互式笔刷来手动雕刻布料,该笔刷类似于Blender 2.83中最近引入的具有物理功能的Cloth Brush。
该视频显示了ClothHook画笔(用于雕刻皱纹)和ClothDimple(用于视频),用于在缝制纽扣的垫子上雕刻凹痕。
与完整的Marvelous Designer风格的服装设计工具集相比,当前的功能看起来更适合为静态角色创建服装,但是它们将为构建该服装奠定良好的基础。
ClothTwister画笔模拟扭曲的布料,ClothWind允许定向移动,无论在表面上的画笔笔触发生什么地方,ClothPinchTrails都会用捏的布创建接缝。

再细分动态细分
动态细分可在不实际增加基本面数量的情况下提供细分级别的有效预览,现在,通过允许向任何单个平面几何图形添加可调整的厚度,此功能又向前迈进了一步。

也可以将一个几何图形作为完全交互式的实例添加到每个多边形,从预设库中进行选择,使表面看起来像帆布或牛仔牛仔裤,甚至选择一件盔甲来制造可重复的锁子甲。
性能
现在,ZBrush已添加了更多性能增强功能,IIIDEA.CN查看了雕刻笔背后的系统以及许多其他流行功能,各个领域的速度都在提高,包括使用高多边形模型的响应时间更快,DynaMesh速度提高等等。另外,用于智能管理多线程的新的最佳选项将始终保持ZBrush与您的系统所需的适当数量的线程,以实现最佳性能。
ZModeler升级
新功能已添加到已经强大的ZModeler画笔系统中。
挤压边缘
在想像的范围内构建平面,或者构建适合现有造型的全新几何图形从未如此简单,全新的“边缘拉伸”功能使能够构建一个边缘,多个边缘,完整的边缘环和/或多环-具有交互式边缘捕捉,不仅可以拉伸边缘以捕捉到相邻的面,还可以启用SnapToSurface来允许新的边缘捕捉到下面的曲面。

等距插图
使用等距插入,可以插入单个多边形或多边形区域,所有新创建的拓扑将与现有拓扑等距,结果是一组完美的新多边形。

Nanomesh修改
ZBrush 2021继续在已经强大的NanoMesh实例化系统上进行扩展,现在使大家能够在场景中放置实例网格时对其进行编辑,将分屏与NanoMesh结合使用,可以在不增加多边形笨拙数量的情况下极大地打开创建和调整的能力。
安装方法:
- 启动安装ZBrush 2021.5_Installer.exe,如果是独立的安装程序则可跳过第二步直接第三步。
- 将***Update.exe更新复制到安装2021.5的根目录下并管理员进行安装
- 默认地址是这样的:C:\Program Files\Pixologic\ZBrush***
- 然后将ZBrush.exe替换根目录下的文件
- 使用防火墙进行阻止,系统防火墙示例设置:https://pan.baidu.com/s/1qXU7dbY
文件编号:2020:20200814Z2021W,修复补丁1:202008191613ZB2021Fix,修复补丁2:202008200833ZZZZ2021Fix2,2020.1链接:202008220850ZB211,2020.1.1:08221350ZB111,2020.1.1 Mac:08221350ZB111M,2020.1.2 Win:10031925ZB1.2W
说明:Mac仅包含2021.1.1版本
nbnb 更新很快啊
2021有点牛皮~
老夏哥你这个被挂在**上卖了
哈哈,太多这样的了…
大大,2021很好用,謝謝。有个小問題報告一下,有些時候在存档時會報錯閃退,說是”incomplete installation of zbrush, need to contact support of pixalogic”云云,有几次做的東西都保存不了,而且QUICKSAVE中也不在。謝謝!
你下载第二个标注的修复版本,记得备份之前的,然后在测试,不要在项目上测试,以免心跳加速~~
更新了第三个修复版本,查看下载处说明~
第二个修复版本,提取码错误
没错哦,别多开百度网盘链接,多开会存在错误的问题~~
請問2020.1及2021.1.1是否要把舊的刪掉重裝?
不用,复制到根目录升级即可~但需要重新进行替换~
OK thanks
您好。。。修复文件怎么用,,有个nfo格式文件?
nfo不用管,只需要安装初始发行版,将exe文件复制到主目录升级,复制ZBrush.exe替换即可~
zbrush2021.1.1.2 还是会闪退啊
2021.1.2版本除了使用那个什么功能来着,会导致闪退,具体我突然想不起来了,其他的都蛮稳定的~
zbrush Mac需要终端一下
具体如何终端查看这篇示意文章:http://iiidea.cn/macos-install-app.html
2021.5会提示软件不完整 闪退
我在想你是不是在原来的ZBrush 1.4或者1.3版本上直接安装的1.5?没卸载!!
请先卸载你的旧版本,检查一下路径下有无残留的文件
C:\Program Files\Pixologic
然后重新安装就可以了~~
不是打开就闪退,也不是用什么功能了!就是用着用着突然就弹出软件不完整之类的话!之前用1.2的时候也是这样的!这情况软件是不给你自动保存文件的!所以会丢失很多之前做的内容!PS 我软件是全卸载之后重新安装的
卸载干净了 再安装还是这个情况 估计 .5 优化了一些新功能 还是不稳定 目前看下来 .1 是最稳定的
你的也是打开就闪退吗!!我这本机测试.5的模型雕刻纹理这些很稳定,你是具体使用了某个功能GG掉,是这个意思?
我也是卸载干净了 打开文档挂着什么都没操作 过一两个小时左右提示不完整 闪退
我也是 具体原因不清楚 要么时间久了就崩 要么有时候切换模型的时候 跟02那个不稳定版本很像 后来出了修复的替换图标就好了 再也没崩过 只能等修复版了