这个教程将涵盖整个生物角色动画,材质到最终渲染的流程,该课程将使用Character Creator 3中的各种功能,以调整人类基础网格并将其设置在ZBrush中进行雕刻,还讨论了Substance Painter中的纹理化过程以及其他工作流程,以使该生物可以使用Character Creator 3和iClone进行摆姿势和动画处理。
教程信息:
文件大小:823 MB,不含工程模型
资源编号:2105081217T
涉及内容:建模,材质,纹理,渲染
教程时长:02 小时 01 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,无字幕
更新日期:2020年10月
使用软件:Zbrush,Substance Painter,Character Creator 3,iClone Pro
链接不存在了