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学习Maya/ZBrush/Substance Painter制作程式化杯子游戏资产案例视频教程

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该风格化杯子游戏资产案例制作展示了如何使用Autodesk Maya和ZBrush创建3D模型,比如UV拆分,最后到Substance Painter中进行纹理化。

教程信息:

文件大小:375 MB,不含工程素材
资源编号:08191220MZST
教程时长:01 小时 25 分钟
视频尺寸:1920*1080
教程语言:无,无字幕
更新日期:2020年6月
使用软件:Maya 2019,ZBrush,Substance Painter

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