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Maya结合Zbrush/SP/UE5制作战神剑游戏资产视频教程

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在本教程中,将带代驾了解风格化剑的工作流程,首先在Maya 2022当中演示模型的搭建过程,并在ZBrush中雕刻风格化资产的技术,本教程中包含一些有用画笔,雕刻后将带大家完成低多边形工艺、烘焙和在Substance Painter中创建纹理,最后,向大家展示了如何在虚幻引擎5中创建演示文稿。

教程信息:

文件大小:11 GB,含工程
资源编号:2110081049UT
内容时长:04小时50分
视频尺寸:1920*1080
教程语言:英语,不含字幕
使用软件:Maya,UE5,ZB 2021.1.2,SP 2021

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xyz168
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