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学习Blender制作游戏标题定板设计

在本课程中,将学习如何使用Blender创建自己的模型和纹理绘制

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在本课程中,将一起一步步学习 Blender,从界面概述开始,直到 Blender 中的建模和纹理绘制,将通过低多边形建模,完成标题的定板设计,然后在 Blender 中进行较为重要的纹理绘画,将使用图形输入板来绘制手绘纹理。

教程内容

使用Blender并了解其界面;
学习建模;
学习UV贴图和展开所有模型以及如何添加标记接缝;
项目文件和所有资源,包括草、树、桶、纹理等;
Blender中的手绘纹理材质调试;
最终渲染及合成;
内容

要求和工具

无需要具备基础操作的能力。

语言和时长

教程为英语,不含字幕,时长为 8 小时 12 分钟,不含工程。

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