在本课程中,将学习 Blender 相机跟踪领域的相关知识,3D跟踪也是大多数视觉特效拍摄的基础,而相机跟踪的目的是创建一个虚拟相机,与现实世界相机的运动完全匹配。这将允许将任何3D对象或角色无缝地放入现实世界场景。
教程内容
| 拍摄镜头时的最佳做法; |
| 如何从原始镜头创建一个图像序列; |
| 如何导入图像序列到Blender; |
| 了解所有关于虚拟相机和镜头设置在跟踪工作区; |
| 不同的跟踪器参数,如模式大小和搜索大小; |
| 了解Blender提供的不同运动模型; |
| 如何在场景中添加跟踪器和跟踪不同的功能; |
| 如何解决相机轨迹问题; |
| 如何正确定位场景; |
| 测试对象添加到场景中,以确认轨迹是良好。 |
要求和工具
无需要具备基础操作的能力。
语言和时长
教程为英语,不含字幕,时长为 1 小时 06 分钟,不含工程。
