3D Coat在4.5之后就开始支持PBR,而PBR是基于物理规则的渲染方式[见下关于PBR的说明],3DCoat支持HDRL实时物理渲染视口,智能材质与简单的设置选项,支持流行的混合模式,还与Photoshop紧密交互,是一个很不错的数字雕刻工具。
PBR
基于物理规则的渲染(PBR)这个概念是指使用逼真的阴影/光照模型与测得的材质参数值一起准确地表示真实世界的材质。
基于物理规则的渲染(PBR)更多的是一个概念,而不是一套严格的规则,因此,基于物理规则的渲染系统的具体实现往往有所不同,但是因为每个基于物理规则的渲染系统都是基于同一套理论基础,许多概念可以轻松在项目之间或者引擎之间进行转换。
如何使用
.3dpack格式,不需要转换为.xml或.mclp格式,3DCPack文件是3D-Coat的扩展,只需进入文件> 安装扩展并加载文件即可。