首页教程Blender教程Blender建模教程 - 低聚场景中的材质和纹理制作

Blender建模教程 – 低聚场景中的材质和纹理制作

-

Blender是一个出色的平台,可以让您制作出可以导出到任何游戏引擎,3D打印机或其他软件的高质量3D模型。

了解如何使用Blender为游戏创建3D模型和资产,在本课程中,将介绍开始使用这个功能强大的程序所需要知道的一切,并指导您完成第一个模型的创建。

Blender材质操作界面截图

  1. 如何使用Blender并了解它的界面
  2. 理解建模的原则
  3. 使用简单的颜色创建3D模型
  4. 创建自己的材料
  5. UV贴图并打开模型
  6. 添加灯光使您的场景真正脱颖而出
  7. 将模型导出到Unity等外部应用程序
资源下载此资源仅限VIP下载,请先
材料下载方式仅为百度网盘,赞助前请先确认是否可以访问网盘。链接失效请评论或联系站长。复制密码如有错误请手动输入后面四位英文数字。解压密码可查看网站右上角解压菜单下的说明。

热门文章

最新资源

最多评论