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Blender建模教程 – 低聚场景中的材质和纹理制作

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Blender是一个出色的平台,可以让您制作出可以导出到任何游戏引擎,3D打印机或其他软件的高质量3D模型。

了解如何使用Blender为游戏创建3D模型和资产,在本课程中,将介绍开始使用这个功能强大的程序所需要知道的一切,并指导您完成第一个模型的创建。

3d modelling blender 01 - Blender建模教程 - 低聚场景中的材质和纹理制作

Blender材质操作界面截图

  1. 如何使用Blender并了解它的界面
  2. 理解建模的原则
  3. 使用简单的颜色创建3D模型
  4. 创建自己的材料
  5. UV贴图并打开模型
  6. 添加灯光使您的场景真正脱颖而出
  7. 将模型导出到Unity等外部应用程序
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