3DCoat 2021推出了多种新工具和功能,从SSS个人查看文献来看,3DMAX有的功能,它基本也有了,挺新鲜的,比如3DCoat 2021中具有实时平滑的低多边形建模,与Quixel Megascans完全兼容,特别是完整3D建模的管道流程。
3DCoat 2021中的新渲染器可能性:程序环境和后期效果
3DCoat 2021中的Smart-Retopo工具(使用曲线)
快速雕刻管道:多边形建模+新画笔引擎
新功能的简短列表:
用户界面:新用户界面,可通过脚本或手动自定义完整用户界面,创建自己的自定义房间和工作区,可简化或使用完整功能。
雕刻:新的笔刷引擎-快速,灵活,雕刻加速,雕刻图层,平移对称工具,基元工具脚本记录。
纹理化:GPU纹理化,纹理化速度加快,用于程序性PBR材料的节点系统,噪音和置换。
低多边形建模:具有经典低多边形建模工具集的新建模室,具有针对任何形状的曲线建模的新建模范例,低多边形基元工具脚本记录。
拓扑:具有曲线的新智能拓扑,拓扑加速,Retopo Quad Patch,New Curves工具集。
渲染器:GPU的程序环境,后期效果,屏幕空间照明和反射,
以及其他多项改进…
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