V-Ray for Revit使大家可以使用物理灯光,材质和相机来渲染专业的高分辨率图像,还可以处理建筑模型,并且可以在Revit中工作,而无需导入或导出。
主要特征
CPU,GPU和混合渲染
V-Ray带有两个强大的渲染引擎,可以在超高速GPU和CPU或混合渲染之间进行选择,以最适合自己的项目需求。
互动式渲染
在设计时进行交互式渲染,微调灯光,材质和相机,并立即查看结果。
降噪器
全新的NVIDIA AI Denoiser使用人工智能即时消除噪音,V-Ray Denoiser支持对单个渲染通道进行去噪以简化合成。
场景智能
自动分析场景以优化渲染,以便在更短的时间内获得最佳质量。
设置管理
易于在团队和项目之间共享渲染设置。
无缝整合
V-Ray自然适合Revit的UI,并在不更改BIM数据库的情况下补充了Revit工作流程。
帧缓冲区
跟踪渲染图像的历史记录,微调其颜色参数并将其直接保存到Revit项目中。
准确照明
模拟任何类型的自然,人造或基于图像的照明,V-Ray会自动将所有Revit照明转换为V-Ray,并进一步扩展Revit的照明功能。
自适应灯
该照明算法可显着加快包含许多灯光的场景中的渲染。
自适应圆顶灯
新型自适应圆顶灯可更快地渲染基于图像的照明,内饰的速度非常快,可大大加快渲染速度。