用于将相机从一种类型转换为另一种类型的小脚本,目前支持Corona Camera、Vray Physical Camera、Fstorm Camera、3dsMax Standard Camera和3dsMax Physical Camera。
!!如果3DMax没有安装对应的渲染器则插件转换无法创建,如果要测试请转换标准摄像机。
更新日志:
- 调整了脚本的界面。
- 添加动画选项:启用它以保持原始动画(位置键)。
- 添加Tilt + Shift选项:启用它以保持透视控制(倾斜和移位值)。请注意,标准相机没有透视控制,因此如果将任何相机转换为标准相机,这些参数将永远丢失。
- 修复了关闭脚本时阻止保存某些设置的错误。
- 修复了一些工具提示。
安装方法:
1.文件夹中包含中文和英文,请根据自己对应的语言安装,如果喜欢英文软件安装中文插件,请按示例图设置一下也是可以的,建议对应使用。
2.将.mzp文件拖拽到3DMax的窗口,点击安装。
3.打开自定义菜单 → 自定义用户界面 → 工具栏,在类别里找到D95分类。
4.接着将插件拖拽到工具栏上就可以启动插件了。
支持版本:
2013,2014,2015,2016,2017,2018,2019,2020,2021,2022,2023