本系列教程可以非常好的创建硬表面模型的快速方法,可以为我们创建更好的工作流程,完全了解3DS Max中的多边形建模工具,帮助我们提高建模速度。

第1章 – 信息01:09
第2章 – 使用Insetting创建排气14:29
第3章 – 使用边挤出16:03
第4章 – 完成枪子弹模型并缩放18:00
第5章 – 创建弹药带和精炼元素模型14:17
第6章 – 路径和样条软管之后的子弹17:33
第7章 – 表面加权法线

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