Blender 3D模型是3D中创建的所有内容的中心,因此我们需要正确的创建模型,而拓扑是网格的顶点,边和面组合形成形状的方式,良好的拓扑以最实用的方式使用这些组件,以下俩张图是教程的操作截图以及6个案例展示截图。

在这个初学者Blender培训课程中,将学习大量的网格编辑和选择工具,以及如何使用它们来创建良好的拓扑,在这些教程结束时,应该能够在完成Blender建模教程之后对您设定的任何内容进行建模。

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