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3DMax灯光创建管理MXTools Light Placer插件

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LMXTools Light Placer 是用于 3DMax 的灯光管理插件,可以在 3dmax 中一键制作所需的灯光,且通过插件创建出来的灯光属性可以在该面板下进行直接修改,并不需要切换至堆栈。该插件的有些功能跟渲染器自带的灯光列表有点类似,只是灯光列表无法创建灯光,仅仅只是统计场景中的灯光总数。

Light Placer工作流程视频预览

版本为 1.5,仅与 3DsMax 2017 及更高版本兼容。

安装方法:在MAX脚本菜单使用运行(不要使用拖拽的方式),选择 .mzp 文件,然后到用户自定义菜单的工具栏下,选择 MXTools 类别,将 Light Placer 拖拽到工具栏上即可。

PS:在使用这个插件之前需要安装支持的渲染器,例如:Vray、Corona、Arnold、Octane,安装其中一款则插件可以正常工作。

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