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3DMax批处理Overnight Batch Render渲染插件

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Overnight Batch Render 是 SplineDynamics 出品的 3dmax 的批处理渲染插件,这个插件爱创意测试之后发现突破了 3dmax 的默认批处理的瓶颈,为什么呢,因为它可以在一台计算机上顺序处理多个场景文件,是场景文件,不是单个场景,在一定程度上可以缓解守电脑的时间,以下是该插件的特征列表。

Overnight Batch Render 视频使用教程

安装方法

将 OvernightBatchRender1.20.mzp 文件拖拽到 3dmax 窗口,选择安装按钮,如果之前有安装会提示你相关中文提示的。(如果不让你拖至窗口,就使用MAX的脚本菜单使用运行MZP)

安装成功会提示你相关说明,点击确定即可会自动弹窗。

如果关掉了则手动转到自定义 -> 自定义用户界面,选择 SplineDynamics 类别,将 OBR 拖拽到工具栏上就行。

PS:仅支持 3dmax 2015 以上版本,测试支持 2023

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xyz168
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