FluidNinja LIVE 是用于 UE4 和 UE5 角色和环境特效的快速响应式流体模拟,支持模拟云、烟、火、水、沙子和树叶,也可用于屏幕空间效果,并驱动世界空间系统:体积、 Niagara 粒子、景观材质。
主要特点:
- sim容器可以在 WorldSpace 中移动
- 具有自定义、带自阴影的照明体积
- 通过 MovieRenderQueue 进行电影渲染
- 驱动UE原生体积云、雾和Niagara系统
- 经过三步设置,响应式流体模拟Actor可以放置在关卡中
- 可嵌入:流体模拟Actor组件可以添加到用户定义的类、pawn、车辆
- 可扩展:可以针对普通移动设备进行优化 – 或运行4k模拟容器
- 作为RenderTarget公开的模拟缓冲区(密度、速度、压力)
- 静态和动态网格位置、大小和速度
- Skeletal Mesh Bone & Socket 的位置、大小和速度
- 基于纹理和材料的密度、速度
- SceneCaptureCamera和基于流媒体视频的密度
- 通过鼠标和触摸屏的用户手势
相关信息:
- 支持版本:1.7,1.7.5.4(5.x)
- 文件大小:197 MB
- 素材格式:uproject
- 文件编号:115353