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3DMax资产管理插件Project Manager v3.22.00 for 2016-2024

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Project Manager的第三版获得了许多管理 3D 资产的新功能,其中最独特的是能够为材质分配自定义预览、将文件与材质关联以及创建与任何类型的资产(包括材质)关联的文件库。

还可以编写材质的描述,当然还可以为材质分配类别。

更新功能

  • 添加对 3ds Max 2024 的支持
  • 放弃对 3ds Max 2014 和 2015 的支持
  • 添加对最新 Arnold 渲染器版本的支持
  • 添加使用树视图菜单项“按名称排序”按名称对所有目录进行排序的功能
  • 添加了在搜索 => 高级模式下使用“-”符号从搜索中排除单词的支持
  • 添加了清除所选目录中项目的图库的功能
  • 添加隐藏类别的功能

修复功能

  • 修复了导入/合并时重用以前合并的文件中的模型的问题
  • 修复了使用“移至上方”/“移至下方”功能一次重新排序多个目录的问题
  • 修复了“显示子文件夹中的文件”的小问题
  • 修复了重命名资产的一些小问题
  • 修复了在某些系统上生成 PDF 的问题
  • 修复了使用“忽略修改器”选项将模型合并为外部参照对象的问题
  • 修复了在重新链接时搜索资产的小问题
  • 修复了在资源查看器中显示某些材质预览的问题
  • 修复了从 Corona 渲染器的纹理创建 PBR 材质的问题
  • 修复了包含隐藏图层的场景渲染预览的问题
  • 修复了某些没有工作室场景的模型的渲染预览问题
  • 修复了使用资产从场景中保存某些模型时的一些小问题
  • 修复了当 VRay 的许可证服务器设置不正确时打开插件缓慢的问题
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