Proxy Textures 是一个 3DMax 插件,可自动创建纹理的低分辨率版本,以加快在高负载场景上的工作。
该插件暂时减小了纹理的大小,从而降低了内存消耗并提高了视口性能。
可以将其设置为仅在渲染时使用原始纹理,以便更快地工作,还可以使用它来减少不必要的大纹理,例如远离相机的纹理,以加快渲染速度。
如果需要进行小型渲染预览或测试,可以轻松地缩小尺寸并相应地优化所有纹理,以加速渲染。
ProxyTextures可将多个纹理文件转换为 JPG/PNG 格式,可以选择一次处理场景中的所有位图,或者只处理选定对象中的材质。
特征列表:
- 创建纹理的低分辨率副本并释放内存以加速和简化复杂场景上的工作。
- 一次处理选定的对象或所有场景纹理。
- 以像素或百分比设置图像缩小尺寸,快速预设按钮。
- 将插件设置为在渲染时自动使用原始纹理或随时手动恢复它们。
- 始终保留与原始纹理的链接。
- 将多个纹理转换为轻量级的 JPG/PNG 格式,以替换重量级的 TGA/TIFF/BMP 文件。
- 为代理纹理设置自定义文件夹。
- 支持最流行的渲染引擎(Scanline、VRay、Corona、FStorm、Arnold 等)
- 简单的拖放安装。
- 没有插件依赖性。
支持版本:
2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024
安装方法:
如果之前安装了其他版本,请先将其卸载。
将 MZP 文件拖放到 3dmax 窗口或从菜单 Maxscript -> Run Script 运行它。
转到自定义用户界面 → 工具栏 → 找到splinedynamics,将插件拖拽到工具栏上即可。
其中uninstaller.mse为卸载工具,拖拽到max的窗口,按需卸载。