Rapid Camera 是 3dmax 的相机装配动画控制插件,这是 Pro 专业版,专业版提供了跟 MAXTOAE 相同的功能,可以将相机数据导出到 AE 软件,加载到 AE 之后除了三维摄像机,还支持静态和动态物体的导出,非常适合后期加入一些元素,匹配3D动画场景。
使用该插件需要注意几点:
切勿使用 3ds max 标准克隆工具复制插件的摄像机,
如果要创建具有相同动画的 Rapid Camera Pro,只需在工具栏运行新的 Rapid Camera Pro,并使用参数下的复制,粘贴 动画关键帧和添加复制粘贴键选项。
切勿重命名 Rapid Camera Pro 和其他装备节点。
始终使用删除此装备按钮删除 Rapid Camera Pro 绑定。
安装方法
将 rcpliagree.mse 复制到 3dmax 文件夹。
将 Rapid_Camera_Pro_v2_6.mse 复制到 3ds max 根下的 Scripts 文件夹。
将 Rapid_Camera_Pro.mcr 复制到 3dsmax 根目录下的 MacroScripts 文件夹。
运行 3d max,进入自定义 – 自定义用户中心 – 工具栏选项卡。
从类别列表中选择 VNScript 并将标签 Rapid Camera Pro 拖到工具栏上即可。
需要使用,直接点击该按钮就行。
相关信息
当前版本为 2.6。
支持版本 3dmax 2012 及以上版本,测试支持 Max 2022,2023 等最新版。
导出 AE 数据在 2022 软件中测试完美。
看每个人的使用习惯,如果真需要导进AE,我直接用C4D文件的摄影机数据
这个插件对那些调整摄像机不是特别感冒的同学使用蛮好,做一些栏目包装的镜头动画挺顺的。
3dmax对接AE不是那么方便,导出到AE是该专业版的功能,3dmax内置的7年前官方有开发,之后就没维护的。
C4D对AE那没得说。天花板级桥接。