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在Blender中制作霸王龙模型纹理装配教程

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在本课程中将在 Blender 中从头到尾制作恐龙,将了解良好类型的重要性,使用从低到高的多边形模型设置恐龙的过程,利用和正确设置蓝图建模参考指南,使用手动画笔和 alpha 画笔在恐龙身上雕刻肌肉和鳞片,使用多分辨率和笼子烘焙纹理贴图,管理着色器节点设置,利用默认骨骼装配霸王龙并设置好姿势,最终为该作品渲染最终的图像。

课程内容

插入蓝图参考。

从蓝图参考创建模型。

将几何图形连接到一个对象中。

利用 Blender 中的不同工具和附加组件。

使用 alpha 笔刷在 T-Rex 上创建比例。

创建自己的 alpha 纹理。

拆分恐龙 UV 模型。

为 Rex 创建两种不同的基色。

创建几个不同的纹理贴图,让霸王龙栩栩如生。

用植物、树木和灯光完成场景以进行最终渲染。

最后,合成 T-Rex 以应用最终效果。

相关信息

该教程的视频时长为 36 小时 20 分钟。

语言为英文,不含字幕。

软件版本为 3.3.0。

含工程文件。

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