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XSMPMax材质库XS Material Presets Studio v5.3.0 For 2020-2024

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XS Material Presets Studio简称XSMPmax,它是曾经3dmax三大材质预设插件的延续升级合集版,包含VRay Material Presets Pro(VMPP),Corona Material Presets Pro(CMPP) 和 Material Repository Pro(MRP),依次对应的支持渲染器是VRay,Corona和Mental Ray,当然MR已退出历史舞台,现在支持了Redshift。

材质赋予操作流程

主要特点

材质预设

每个支持的渲染引擎( Pro 和 Studio 版)的预构建库中都有数百种高质量的材质,高质量和高分辨率的纹理贴图(4K贴图及以上)。

材质列表

井井有条

为了以更快,更高效的方式浏览材质预设,XSMP 预置库管理器具有便捷的功能,可向大家显示类别和子类别中包含的所有材质,有点类似 Project Manager ,以前是不行的。

自定义分类信息

一体化

XSMP 直接集成在 3ds Max 中,因此不需要其他模块即可与主机软件进行通信,直接在 3D 应用程序中管理材质。

在编辑器当中管理材质

整理材质库

在无限数量的材质库中管理自己的材质,在任何层次深度中创建虚拟类别和文件夹。

自定义材质文件夹

多个预览

在材质管理器中生成本机预览并导入其他预览图像(最多3个),可以放大图像以获得更好的观看效果。

右上角预览材质

轻松浏览

过滤/搜索不同的条件(材质类型,名称,描述…),并通过在搜索字段中键入内容进行实时搜索。

搜索材质列表功能

安装教程

  1. 从 XSMPmaxSetup530.zip 安装 XSMP 主插件。
  2. 为渲染引擎安装 XSMP 场景和库。
  3. 将纹理文件夹解压缩到选择的文件夹中。
  4. 将C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\bin\assemblies中的 XsmpMax_20xx.dll 替换为 Fix 文件夹中的相应文件。
  5. 启动 3ds Max,启动 XSMP 并在设置中指定场景和纹理的适当路径。
  6. 完成。

支持说明

支持2020/2021/2022/2023/2024

仅含VRay,Corona,Redshift材质预设

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