UV Tools是3dmax的插件,是一个易于使用的Unwrap工具,非常适用于建筑行业。
特征列表:
- 在 3dsMax 视口中移动和旋转纹理。
- 将 U 或 V 轴与边端或中心对齐。
- 按值移动、缩放、旋转 UV。
- 按元素长度旋转纹理,选择规模,从另一个多边形获取 UV 比例。
- 将 UV 重新缩放为任何单位值或真实世界映射。
- 随机 UV 翻转、旋转、偏移、缩放。
- 使用 4 个预装的检查器纹理或添加自己的纹理,支持真实世界的映射 即使在 3dsMax 崩溃后也可以恢复原始材质。
- 在视口中放松所有或选定的多边形。
- 将纹素密度均衡为最小值、最大值或平均值。
- 显示选定对象或选定多边形上的位图。
- 以位图纹理的纵横比应用平面映射。
- 从映射创建平面对象,可用于皮肤包裹重新拓扑和其他技术,UV Morpher 不会重新拓扑。
- 将子选择从展开转移到可编辑多边形,反之亦然。
- 隐藏选定的多边形以访问遮挡区域。
- 许多有用的 UV 操作。
安装方法:
- 拖拽UVTools_3.2m.mzp到3dmax的窗口,点击安装按钮。
- 接着会自动弹出插件面板。
- 转到自定义菜单 > 自定义用户界面 > 工具栏 > 类别Nik… > UVTools
- 将UVTools按钮添加到工具栏
- 完成
支持版本:
2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024