直接导入3DMAX模型文件插件MaxToC4D,这是一款颠覆性的插件!MaxToC4D是一个插件来传输3DS MAX当时场景到C4D,只需点击2下,3D Max模型导入C4D不再费事,主动处理导入/输出疑问,以最快的办法,并以较少的努力得到最好的成果···
众所周知,max有许多优秀的模型,并且基本上都是3ds格局,跟其他软件兼容性不是很好,如需求导入到C4D,就必须导出为OBJ,FBX模型格局,这是很费事,并且还需求装置max软件,如今有了MAXtoC4D插件,就能够疾速导入max模型···
MaxToC4D只需两步就能够变换 3DsMax当时场景到C4D, 处理了导入/输出通用疑问···
MaxToC4D 能够一键直接开3DsMax文件,还包括灯、摄像机、原料、纹路,乃至Vray原料等等···
MaxToC4D v2.0新功用:
- 改进以及更多的Vray功用的参加,更多的目标和场景作用比之前版别非常好了!
- 支撑3DSMAX Vray 3.00 和 Vray 3.20和还有C4D新版别Vray 3.0! Vray for C4D!
- 包括Vray FastPrev疾速预览! – 工具烘托Vray的场景更快,查看场景最终的烘托作用非常好!
- 支撑VRay的灯火,阳光,天空,IE的灯火,程序贴图,混合资料,复合资料,轿车喷漆,磨砂,等!
- 支撑多个程序的着色器(兼容多个场景的!)
- 能够挑选搬运全部场景或所选目标。
- Lightmanager plugin灯火办理插件更新 – 支撑Vray的灯和更快的烘托!
- 检测过错的字符,纹路文件名/目标/资料,并能够挑选主动处理这个疑问。
- 如今它能够挑选时刻的保留途径。
- Turbosmooth/Meshmooth涡轮滑润/网格滑润变换为细分生成器。
- 超多修正和新功用!
- 已采购2.xx的版别,将来更新将免费为2.0的客户!
MaxToC4D v2.0破解办法:
如果有安装之前的版本,先卸载
复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到Cinema4D\plugins 文件夹
复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹粘贴到3DSs Max\Scripts文件夹
打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-允许脚本),选择MaxToC4D_2.0_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝
应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴就行
破解成功!
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