最近Autodesk已经升级了3dMax 2020.1,视频中展示了三项不错的新功能,其中视口浮动的功能挺符合现代双屏配置的基本要求,其他的功能请查看以下内容:
Autodesk 3dMax 2020.1 新功能
Autodesk 3ds Max 2020 新功能
新功能:
热键编辑
新的热键编辑器使大家可以轻松查看和更改现有的键盘快捷键,以及保存和加载自定义热键集。
按关键字或当前热键分配搜索操作。
按当前自定义状态和按组筛选操作。
浮动视口
最多可浮动3个视口窗口。
利用多显示器设置,提供更灵活的工作方式。
浮动视口功能齐全,可以单独配置。
倒角修改器改进:
更新包括新的按重量倒角量类型,它允许您对边应用绝对权重,而不是在顶点之间进行插值。
现在可以基于每个边缘设置倒角深度。
Radius Bias将倒角尺寸与半径量混合,以帮助处理尖角。
边缘权重和边缘深度现在可用作数据通道修改器中的输入和输出。
楼主知道3dsmax2020版本为什么四边形拖动点然后清除平滑会出现折痕?
是中间那条折痕吗?是算法上属于正常现象哦~
嗯嗯,是的,编辑四边形面取消平滑组都会出现中间的折痕,之前的版本都没有啊。看到折痕有点不习惯。有什么方法解决不?
暂时我还不晓得有无方法,看似你有”细节强迫症”,哈哈~
哈哈,谢谢!