此包为3Ds Max 2019的升级包,包含一些新内容的更新以及对2019.1版本的BUG修复,见下关于2019.2的更新内容:

Autodesk 3ds Max 2019新特性

Autodesk 3ds Max 2019新特性

3ds Max 2019.2通过新的Loader改进了流体,该Loader可以导入缓存,应用转换,分配材质,偏移回放,当然还可以渲染模拟。

Fluid的其他改进包括渲染数据通道的能力,如Vorticity,Density和Age,能够调整网格参数并为装载机的液体和泡沫渲染设置,并独立重复使用模拟和控制回放。对于复杂的SIM卡,还可以启用和禁用发射器,碰撞器和运动场。

Alembic支持也有一些改进,支持版本1.75,更好的性能,与Maya兼容的UV导出,以及对实例的所有重要支持。

Arnold更新至5.2,支持纹理烘焙,多种着色器增强功能,包括新的Cell Noise着色器和标准表面着色器中的新Sheen功能,用于布样微纤维材质或桃绒毛。

钳位着色器中的RGB钳位现在可以配置为标量或颜色模式,现在可以使用STRING类型的用户数据toon_id控制Toon着色器。

Arnold的Noice降噪器的一般稳定性和可用性改进也包括在内,并且NVIDIA OptiX的GPU内存使用已经减少。

除Max更新外,Autodesk还宣布其云存储系统AutoDesk驱动器作为租赁功能,允许用户存储,预览和共享60多种Autodesk和第三方文件格式。

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