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解决合并3DMax模型场景或在打开及渲染的时候出现缺少外部文件

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问题:

“Missing External Files” appears when opening, merging or rendering 3ds Max scenes

中文翻译

打开,合并或渲染3ds Max场景时,出现“缺少外部文件”

昨天下午有位用户截图给我希望站长帮忙解决以上的问题,这个问题近几年来对于3dmax自学选手问的挺多的,所以一次性记录下来。

造成的原因:

  1. 贴图可能已被删除或者重命名
  2. Win中的磁盘已更改盘符,文件夹结构也已经被更换
  3. 在配置项目路径中中未正确设置位图路径(如何配置在这里阅读:配置位图路径)
    • 配置用户和系统路径在没有特定的情况下,不要使用这种,因为3dmax程序在加载MAX场景文件的时候会自动搜索配置文件当中的任何路径,可能会导致启动慢。
  4. Win路径太长(就是贴图存放文件夹的总路径)(这里就不写了,别超过256个字符,软件存放路径太长一般也会安装不上)
  5. 工作站没有适当的访问权限或权限
  6. 文件夹使用了中文字符(这里就不写了,请自行检查,是否存在中文路径)

顺带一下某些资源的下载地址

解决方法:

方法一

根据提示最快速的解决办法是点击中间的浏览按钮,在弹出的对话框中,点击add添加外部文件路径,将你场景下的贴图路径添加进去点击OK即可,但前提是你的贴图都归一化在一个文件夹当中。见下总结处归档方法

方法一的做法仅仅只适用于场景使用了3dmax归档打包操作,因为一般情况下做项目,没有几位同学能按要求在制作的过程将贴图归纳在一个文件夹下,所以得先使用归档步骤,归档方法在底部。

方法二

选择文件菜单 – 参考reference –  资产跟踪Asset Tracking菜单,在打开的对话框中选中所有的贴图右键,右键选择设置路径,这样就可以定位特定的位图路径了(定位特定的位图是指归档后的统一文件夹,如果存在不同的文件夹甚至在其他服务器上,则手动右键设置路径可能会导致工作太难了)。

方法三

使用重链接位图插件 Relink Bitmaps ,一键链接即可,站长配了使用教程,大家观看即可。

总结

所有的解决方法都离不开3dmax的资源收集器(归档),也就是说大家在协同工作的时候,尽量将工程贴图归档成zip文件,这个zip文件也将保留原始的文件夹层次结构,这样就不会出现丢失资源等问题了。

归档方法:打开需要合并或者现有的3dmax场景,然后选择3dmax的文件菜单,选择归档Archive(有些max的版本隐藏在文件 – 资源 – 归档文件菜单中),这样就可以将本地任何磁盘以及服务器上使用的贴图全部压缩在一个zip下,归档之后在解压就可以使用这个浏览按钮了。

本文CG资源网站长原创转载必须加链接:
http://iiidea.cn/3ds-max-scenes-missing-external-files.html‎

xyz168
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