资源版本:1.03 官方地址:DEMO 资源标签:批渲染,3DsMax |
3DsMax批渲染插件Batch Render 1.03 for 2015-2021信息:
Batch Render支持每个相机多个预设,现在可以选择相机预设,然后按添加按钮,新预设将添加相同的相机,新的预设命名如下:camera_name_preset_001,如果预设被删除,则名称不能更改,而数字正在更改,支持3Dmax2008-2012-2014-2016-2017。
另外要考虑的是附加的预设与相机相连,所以如果你删除相机,它的所有预设都会消失,如果您克隆相机,克隆的相机也会有其他预设。
添加了新关键字以支持新的预设名称-%preset_name%。您可以使用它而不是%camera_name%,它为每个其他预设提供相同的摄像机名称,如果您将其用作文件名称,那么%preset_name%关键字将被替换为当前的预设名称。
更新日志
New feature: Distributed rendering checkbox added to vray common settings Bug fixes: Render elements could not be used on presets Copy/paste of render region settings Properly convert render region values when resolution changes
这个周末使用呀?直接拖进MAX吗?
mzp格式的吗?是的,直接拖进max的窗口~
Batch Render支持每个相机多个预设
http://iiidea.cn/extractor