本教程分享了他在职业生涯中学到的许多基本技能和内幕技巧,可以提高创作速度和3D环境的质量,涵盖了用强大的构图控制,创造可信度,参考,建模,雕刻,照明,UVW映射,以及如何使用可调和相机投影材质快速地构建场景。
内容提供了许多用于3ds Max插件(包括Tension Modifier,Ivy Generator,nonQuadSelector和Ultimate Painter)的ZBrush雕刻演示。
教程中展示的软件包括3ds Max,ZBrush,Adobe Photoshop和V-Ray,但大部分技术都适用于所有3D软件包。