Advanced UV Normalizer(AUVN)是用于在不同物体之间对贴图的密度进行归一化的工具。
它具有一套全面的功能,可根据不同的参数(如几何面积,纹理面积,UV面积以及几何像素和几何UV比率)计算,获取,设置和修改模型的贴图密度。
特克塞尔密度可以使用固定的纹理尺寸来设置,或者可以指定不同的AUVN纹理,并使用它们的纹理尺寸一次对它们进行标准化。
版本要求:3dsMax 2010 – 3dsMax 2022
安装方法:
将MZP文件拖放到3dsmax窗口中,或从菜单Maxscript-> Run Script中运行它
按“安装”按钮,安装完成后弹出对话框点击是,
在“自定义用户界面”对话框中找到“AUVN”类别,将工具拖拽到max的工具栏上
默认内置了序列号,如果有弹需要输入,则粘贴以下序列号之一即可:
27052942632726185117
33275879676626007357
36548333404987576578
39166487659628108221
43493464067387888276
47567333327129949662
58176275055733635178
71525642891519459517
72244683526959537869
95352631496494890864
Adv UV Normalizer 更新至 2.4.7,支持2010-2022