由于潜在的运动和动画系统设计不佳,通常游戏动画缺乏质量,由于各种原因可能会降低游戏的质量,Advanced Locomotion的目的是弥补游戏内动画前端和后端之间的差距,并为动画制作人员提供了一个良好的基础,可以创建适合角色动作反应的资产。

特征:

直接胶囊控制
多种运动状态和姿态
方向动画之间的平滑混合
可调整的旋转偏移
附加倾斜
定向枢轴
定向停止转换
怠速状态之间的转换
第三人称/真正的第一人称
无缝布娃娃/起床混合
脚IK
联网多人游戏

技术细节

1个人物蓝图(加1个小孩)
1个BP接口
1个动画蓝图
4个自定义动画通知
1个物理资产
11个曲线资产
2个演示级别
70+手键实例动画和混合空间
25个运动动画
3空闲姿势
8个转到位
2个起床
8个倾斜姿势(4个在空中,2个混合空间)
1个跳跃动画(跳跃,下降,陆地)
15个目标偏移姿势(1个混合空间)
18个以上的添加剂和过渡示例

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